<title>Ayuda sobre Herramientas de Aeropuertos</title>

<h1><strong>Herramientas de Aeropuertos</strong></h1>

<p>
<strong>Herramientas de Aeropuertos</strong> contiene herramientas para construir una red de transporte areo. Las herramientas pueden construir o eliminar: Pistas de Rodaje y Pistas de Aterrizaje para aviones, Paradas Areas (usadas para dejar o recoger mercancas y pasajeros), hangares de aviones (para comprar y gestionar los aviones) y algunos edificios ms de aeropuertos. Si tienes activa la <a href="new_world.txt">cronologa</a>, entonces a medida que pase el tiempo en Simutrans aparecern ms opciones.
</p>
<p>
Pulsa el icono del avin en la parte superior de la pantalla para abrir el men.<br>
Posiciona el ratn sobre cada icono de la barra (tras abrir el men) para ver el nombre y otros datos: <a href="finances.txt">coste</a> de construccin, coste de mantenimiento entre parntesis, y lmite de velocidad mxima.
</p>
<p>
{Consejos:Una forma sencilla de construir un aeropuerto simple es:<br>
1) Construir y conectar Pistas de Rodaje y Pistas de Aterrizaje;<br>
2) Construir Paradas Areas al final de las Pistas de Rodaje;<br>
3) Construir las extensiones del aeropuerto (por ejemplo, Torres o Terminales).}
</p>
<p>
Las herramientas pueden incluir, de izquierda a derecha:
</p>
<p>
<em>Pista de Rodaje:</em> Herramienta que construye los pasillos por donde se movern los aviones para ir de las Paradas Areas a las Pistas de Aterrizaje. Las Pistas de Rodaje son construidas al nivel del suelo en el juego.<br>
IMPORTANTE: Si las Pistas de Rodaje estn conectadas al final de las pistas de aterrizaje, puede que los aviones no puedan despegar ni aterrizar.<br>
Para construir una Pista de Rodaje: pulsa en la herramienta para seleccionar (el cursor cambiar a pista de rodaje), despus pulsa en el terreno para marcar el punto de inicio (muestra una excavadora y las coordenadas del punto en la parte inferior derecha de la pantalla), finamente pulsa en el terreno o en la Pista de Aterrizaje para marcar el punto de finalizacin.<br>
{Consejo: Usa Eliminar para quitar partes individuales de una Pista de Rodaje. La opcin Deshacer<a href="keys.txt">[z]</a> no reembolsa los costes de construccin.}
</p>
<p>
<em>Pista de Aterrizaje:</em> Herramienta para construir pistas, usadas por los aviones para despegar y aterrizar. Las pistas de aterrizaje son construidas al nivel del suelo, y se pueden cruzarse entre s.<br>
Para construir una pista de aterrizaje: pulsa en la herramienta para seleccionar(el cursor cambiar a va), despus pulsa en el terreno para indicar el punto de inicio (muestra un excavadora), finalmente pulsa en el terreno para indicar el punto de finalizacin.<br>
{Consejo: Deja el final de las pistas de aterrizaje sin conexin, porque sino los aviones no podrn despegar ni aterrizar. Usa Eliminar para quitar partes individuales de las pistas de aterrizaje. La opcin Deshacer [z] no reembolsa los costes de construccin.}
</p>
<p>
<em>Eliminar pistas:</em> Herramienta que elimina un segmento de Pista de Rodaje o de una Pista de Aterrizaje, cuando no hay aviones presentes, entre dos puntos. El uso de esta herramienta supone un <a href="finances.txt">coste de construccin</a>.<br>
Para eliminar una pista: pulsa en la herramienta (el cursor cambiar a un X roja); despus pulsa en la pista que quieres eliminar (en el tramo a borrar se muestra una X roja); finalmente pulsa en otro punto de la pista, para eliminar un tramo desde el punto inicial.
{Consejo: Deja el final de las Pistas de Aterrizaje sin conexin, ya que sino los aviones no podrn despegar ni aterrizar. Usa Eliminar para quitar partes individuales de las pistas.}
</p>
<p>
<a href="depot.txt"><em>Hangar:</em></a> Herramienta para crear hangares para comprar y gestionar aviones. Los hangares tienen costes de mantenimiento y deben ser construidos en el tramo final de una Pista de Rodaje.<br>
Para construir un hangar: pulsa en la herramienta (el cursor cambiar a un depsito), despus pulsa en el tramo final de una Pista de Rodaje.<br>
{Consejo: Elimina hangares con la herramienta Eliminar.}
</p>
<p>
<em>Paradas Areas</em> & <em>puertas de embarque:</em> Herramientas para construir Paradas, para que los aviones embarquen o dejen pasajeros o mercancas.<br>
Una Parada Area, cuando no es construida adyacente a una <a href="station.txt">Parada</a> ya existente, crear una nueva Parada.<br>
Las Paradas Areas deben ser construidas sobre el final de un tramo de Pista de Rodaje; y tienen un coste de mantenimiento y reas de cobertura para pasajeros, correo y mercancas. Un avin solo aterrizar en un aeropuerto si hay una Parada Area libre y disponible.<br>
Para construir una Parada Area: pulsa en la herramienta elegida,y despus pulsa sobre el tramo final de una Pista de Rodaje.<br>
{Consejos: Elimina Paradas Areas con la herramienta Eliminar. Pulsa [v] para mostrar/ocultar el rea de cobertura para pasajeros y mercancas.}
</p>
<p>
<em>Edificios de Aeropuertos:</em> Herramientas para construir extensiones para <a href="station.txt">Paradas</a> las cuales podran incrementar los costes de mantenimiento, as como la capacidad y el rea de cobertura de pasajeros y mercancas. En la esquina de algunas herramientas, un icono (usado en <a href="haltlist.txt">Lista de Estaciones</a> e Informacin sobre la Parada) muestra qu elementos podr aceptar la Parada si se aade dicha extensin.<br>
Para construir una extensin: Pulsa en la herramienta de extensin seleccionada (el cursor cambiar a extensin), despus pulsa en el lugar elegido, cerca de una parada existente. La nueva extensin ser considerada parte de la parada.<br>
{Consejo: Elimina extensiones con la herramienta Eliminar. Pulsa [v] para mostrar/ocultar el rea de cobertura de pasajeros y mercancas.}
</p>
